Image - 2026-10-13 15:22
Art style: Pixar-like 3D. Создай первый кадр финальной сцены мультфильма, используя приложенное изображение как визуальный референс. Вертикальный формат 9:16, качественная объёмная 3D-анимация. Сохрани внешность обеих героинь, одежду и интерьер с референса: рыжеволосая ведьма в сливовом платье слева, Вишенка с собранными каштановыми волосами и украшением-вишнями, в кремовой рубашке и бордовом фартуке справа. Между ними — чёрное парикмахерское кресло. Зеркало с тёплой подсветкой, кремовые стены, праздничный декор с тыквой. Общий план, героини видны в полный рост. Главное изменение — положение метлы: Метла парит СТРОГО ВЕРТИКАЛЬНО над центром сиденья кресла. Тонкий свободный конец деревянной ручки направлен ВНИЗ и находится в 10–15 сантиметрах над сиденьем. Пышный пучок прутьев находится НАВЕРХУ, примерно на уровне лиц героинь. Прутья расходятся вверх и в стороны, напоминая взъерошенную причёску. Вся метла целиком помещается в кадре. Между нижним концом ручки и сиденьем отчётливо виден воздух. Метла держится в воздухе самостоятельно благодаря волшебству. Вокруг неё несколько мелких золотистых искр, без яркой засветки. Ведьма одной рукой держит шляпу возле бедра. Вторую руку слегка протягивает к метле открытой ладонью, направляя её волшебным жестом. Между ладонью и метлой хорошо заметный промежуток. Пальцы не касаются ручки. Ведьма смотрит на парящую метлу с довольной улыбкой, губы сомкнуты. Вишенка стоит справа от кресла и смотрит на пучок прутьев с заинтересованной улыбкой, губы сомкнуты. Руки Вишенки расположены свободно, метлу она не трогает. Зафиксируй один момент: метла зависла перед самостоятельным приземлением на нижний конец ручки. Не показывай несколько стадий движения. Обязательные ограничения: одна метла; прутья только сверху; свободный конец ручки только снизу; никто не держит метлу; прутья не касаются сиденья; метла не пересекает тела, кресло или подлокотники. Естественная анатомия рук, по пять пальцев. Без текста, надписей, интерфейса телефона и чёрных полос. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Вишенка: Молодая женщина с выразительными тёплыми глазами, мягкими чертами лица и живой доброжелательной мимикой. Каштановые волосы собраны в высокий небрежный пучок, в волосах заметная заколка с двумя красными вишнями и зелёным листом. На ней кремовая рубашка с закатанными рукавами, длинный вишнёво-красный фартук с карманом и золотистой фурнитурой, светлые брюки, бордовые перчатки и аккуратные балетки. Она выглядит опрятно, уверенно и приветливо, словно мастер, которому легко довериться. Освещение тёплое салонное, фон — интерьер студии красоты с зеркалом, мягкими огнями и аккуратной рабочей зоной. - Ведьма: Зрелая женщина с выразительными возрастными чертами, живой мимикой, тёплыми зелёными глазами и россыпью веснушек. У неё очень пышные, длинные, слегка растрёпанные медно-рыжие волосы. На ней широкополая сливовая шляпа с пряжкой, сливовое платье с неровным подолом и поясом, коричневые шнурованные ботинки; в руке старая метла с деревянной ручкой и соломенным низом. Её лицо должно сохранять зрелость, характер и добрый юмор, без омоложения. Она выглядит немного уставшей от ветра, но обаятельной и открытой к переменам. Свет тёплый, салонный или мягкий студийный, фон — нейтральный светлый либо интерьер студии. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Помощница ВИшенка (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Ведьма до преобадения (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Рабочая зона парикмахера (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Стилизованная сцена в парикмахерской (style_reference): Два персонажа в стиле 3D-анимации в уютной парикмахерской с осенним декором и теплыми цветами. Девушка с длинными рыжими волосами сидит в кресле, а стилист в красном фартуке стоит рядом; в кадре присутствуют элементы Хэллоуина, такие как тыква и ведьминская шляпа. - Помощница ВИшенка (general): brand asset — use as visual context - Помощница ВИшеенка (general): brand asset — use as visual context - Клиентка Наташа (general): brand asset — use as visual context - Клиентка Наташа (general): brand asset — use as visual context - Ведьма до преобадения (general): brand asset — use as visual context - Интерьер студии Вишня (general): brand asset — use as visual context - Рабочая зона парикмахера (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds