Image - 2026-10-11 21:13
Art style: Live Action Cinema. Artem standing in the middle ground; driver2 leaning further back in the frame. Между ними узкий проход, равный ширине стола. Artem is standing on песок за столом in the middle ground in the midground. Torso facing camera. Head in three-quarter turn to screen-right. Eyes on Водитель. Одна рука держит пакет льда, другая касается таблички. Уверенная деловая собранность. Artem wears рабочая одежда. Partially behind стол по низу корпуса. Driver2 is leaning on асфальт у стола further back in the frame in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on пакет льда в руке Артёма. Одна рука тянется к карману, другая приподнята. Быстрый интерес и недоверие. Driver2 wears дорожная одежда. Cooler sits in the near foreground in the foreground, resting on складной стол. Price_sign sits in the middle ground in the foreground, resting on складной стол. Medium shot at eye level, 9:16. Кадр строится вокруг стола как точки сделки. Key light сверху, жёсткий дневной свет с холодными бликами на льду. Focus: Первая продажа и проверка готовности платить. Dominant palette: ледяной белый, прозрачный голубой, песочный, металлический серый, выгоревший коричневый. SPATIAL LOCK: между ними узкий проход, равный ширине стола оба предмета стоят на одном складном столе бокс открыт непосредственно перед Артёмом. GAZE LOCK: artem head in three-quarter turn to screen-right eyes on Водитель; driver2 head in three-quarter turn to screen-left eyes on пакет льда в руке Артёма. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: photorealistic live-action cinema — indistinguishable from real film footage shot on a high-end digital cinema camera. True-to-life skin with natural pores and subsurface detail, real fabric weave and material response, natural light behaviour with soft falloff and physically accurate shadows, shallow cinematic depth of field, restrained modern colour grade. NOT illustration, NOT anime, NOT a 3D cartoon render. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Артём: Мужчина около 32 лет, стройный, выносливый, с собранной энергией человека, привыкшего быстро принимать решения. Лицо овальное, загорелая кожа, тёмные внимательные глаза, прямой нос, короткая аккуратная щетина. Волосы тёмные, коротко подстриженные, слегка взъерошенные жарой и ветром. Одежда практичная для работы в зное: светлая рубашка с закатанными рукавами, удобные брюки, крепкая обувь, на запястье часы. В руках блокнот или смартфон, рядом складные контейнеры. Освещение жёсткое солнечное, фон — песчаная обочина, пикап и миражи над трассой. Общее впечатление: находчивый, упрямый, прагматичный человек действия. - Водитель: Мужчина около 45 лет, крепкого телосложения, с уставшим лицом и заметными следами долгой дороги. Кожа сильно загорелая, лоб блестит от пота, под глазами лёгкая отёчность от усталости. Черты лица крупные, губы пересохшие, взгляд настороженный, но быстро оживляющийся при виде решения проблемы. Волосы короткие, тёмные с сединой на висках. Одежда простая дорожная, удобная для дальних поездок. На лице пыль, в руках ключи или бутылка тёплой воды. Освещение резкое дневное, фон — дверца автомобиля, раскалённый воздух над дорогой, песок и металлический навес остановки.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds