Image - 2026-10-08 09:57
Это недописанный роман в жанре попаданчества в виртуальную реальность (литРПГ-элементы, фэнтези). Кратко о сюжете: Завязка: Героиня (Мария/Маруся) знакомится в анонимном чате с «Анонимом», который предлагает ей запустить «безобидную программу» — файл Тысяча_и_одна_ночь.zip. После запуска она теряет сознание и оказывается в теле немой девушки Марыси Кранах в мире, который сама же когда-то придумала в своих юношеских заметках. Мир: Север населяют гурги (потомки волков, жестокие), половчане (потомки Солнца-кошки, скрывающиеся в лесах и подземном городе) и половунки (их смешанное потомство). Есть Хранитель Озера, джинны, боги. Мир состоит из кода. Сюжет: 1. Север: Марыся переживает войны гургов, становится женой сына вождя Йорга, убивает его в поединке, становится «Дочерью Хранителя» и живёт у жреца Раду (который на самом деле — князь половчан Ратмир, скрывающийся под личиной). Ратмир отравил её ядом (чтобы получить кровь), но яд подействовал иначе — Марыся покрывается струпьями и слабеет. Выясняется, что князь — это «Аноним», а жрец — его маска. Аноним и Марыся меняются телами (он становится волчарой-вожаком, она — кошаком). 2. Юг: После смерти Марыся перерождается в теле Златы (певицы-целительницы) в Регатуле. Её изгоняют, она попадает на корабль купца Тузджара, учится танцам, добирается до дворца халифа. Там встречает Кару — джинна из лампы, в котором сидит Аноним. Кара — сын Повелителя джиннов, наказанный за проступок. Они вместе бегут, женятся (танцевальная церемония), направляются в Лабтайт (столицу джиннов). 3. Арвах-Шир: После очередной смерти Марыся/Злата перерождается в Мальне — красноглазой дочери шален, живущей в мире вечной ночи. Её насильно выдают замуж за фала Ашреяса — в котором оказывается третья часть души Анонима. Мальна и Ашреяс занимаются дешифровкой древних книг и раскрывают, что их мир создан «Автором» и управляется «Сюжетом» (ТиОН). Ключевые персонажи: · Мария/Маруся — главная героиня, попаданка. Пассивная, ироничная, быстро адаптируется. · Аноним — программист, создатель симулятора. Его душа разбита на части: князь Ратмир (Север), джинн Кара (Юг), фал Ашреяс (Арвах-Шир). · Князь Ратмир/Раду — половчанский князь, жрец Хранителя, хитрый интриган. Влюблён в Марысю. · Кара — джинн, сын Повелителя Каххара. Импульсивный, сильный, привязан к Злате. · Ашреяс — фал, бывший летописец, влюблённый в шален Лаал. Спокойный, упрямый. · Киз (Kuz) — ИИ-помощник, часть ТиОН, помогает героям. · ТиОН — своевольная система симулятора, создаёт сюжеты и мешает героям. Незавершённость: Роман обрывается на моменте, когда Мальна собирается ехать с Ашреясом на войну. Основная интрига — собрать все части души Анонима и выбраться из симулятора — не разрешена.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds