Image - 2026-10-05 13:15
Art style: 2D Hand-drawn. Создай ОДИН вертикальный кадр 9:16 для 2D-анимационного сериала «Первая смена». Используй карточку Артёма как АБСОЛЮТНЫЙ визуальный канон. Это ТОТ ЖЕ Артём из предыдущего кадра. Персонаж должен выглядеть так, будто все кадры рисовал ОДИН И ТОТ ЖЕ ХУДОЖНИК. СТРОГО СОХРАНИТЬ: — точную форму головы Артёма; — крупные белые овальные глаза каноничной формы; — размер и расположение глаз; — форму носа и подбородка; — короткие тёмно-коричневые волосы; — точную форму причёски; — возраст и пропорции тела; — серое худи; — тёмно-синюю рабочую куртку со светоотражающими полосами; — тёмные cargo-штаны; — тот же уровень детализации; — ту же толщину контура. СЦЕНА: прямое продолжение кадра 10. Артём сидит на том же месте на краю кровати. НО теперь телефон УЖЕ находится возле его уха. Не показывать процесс поднятия телефона. Не показывать движение руки. Не показывать набор номера. Звонок уже соединён. Сергей уже ответил. Артём молча слушает Сергея. ГОЛОС СЕРГЕЯ ЗА КАДРОМ: «Люди не приехали. Работа сорвана. А ты вообще исчез». ВАЖНО: Сергея физически в кадре НЕТ. Его слышно только через телефон. АРТЁМ: не говорит; рот полностью закрыт; слушает; взгляд немного опущен; глаза напряжённые; чувствует стыд и понимает, что Сергей прав. Без гримасы. Без паники. Без злости. Это неприятный взрослый разговор, от которого Артём несколько часов пытался спрятаться. ПОЗА: Артём немного сгорблен. Одна рука УЖЕ удерживает телефон возле уха. Положение руки простое и естественное. Вторая рука спокойно лежит на колене. Никаких движений пальцами. Никаких жестов. Никаких дополнительных действий. ТЕЛЕФОН: ОДИН смартфон. Уже возле уха. Экран не показывать. Никакого интерфейса звонка. Никакого второго телефона. Никаких графических плашек. КОМНАТА: СТРОГО та же спальня из кадра 10. Сохранить: — кровать; — окно; — светлые шторы; — тумбочку; — книжную полку; — постеры; — расположение мебели; — дневное освещение. КАМЕРА: medium close-up. Сделать кадр немного ближе, чем кадр 10. Артём примерно по пояс или по грудь. Камера слегка сбоку. Основной визуальный акцент — лицо Артёма, пока он слушает Сергея. РУКИ: правильная анатомия. Телефон уже зафиксирован возле уха. Вторая рука неподвижна. Ровно пять пальцев. Не создавать лишние пальцы или руки. НЕ ДОБАВЛЯТЬ: Сергея; других людей; второй телефон; текст; субтитры; диалоговые облака; графические интерфейсы; лишние предметы в руках. СТИЛЬ: СТРОГО каноничная западная 2D-рисовка «Первой смены». Персонаж должен выглядеть ОДИН В ОДИН как каноничная карточка Артёма и предыдущий утверждённый кадр. Простая форма лица. Крупные белые глаза. Чистый тёмный контур средней толщины. Плоские цвета с мягкими тенями. Приглушённая палитра. Кинематографичный дневной свет. НЕ аниме. НЕ манга. НЕ Disney/Pixar. НЕ фотореализм. НЕ 3D. НЕ semi-realistic. ГЛАВНАЯ ЭМОЦИЯ: Артём наконец не прячется. Он ничего не говорит и просто выслушивает последствия своего поступка. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Classic 2D hand-drawn animation, clean expressive outlines, simplified shapes, soft cel shading, illustrated backgrounds, traditional animated-film aesthetic. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Артем референс (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds