Image - 2026-10-03 12:10
Art style: Cinematic Realistic. Gleb standing in the middle ground. Gleb is standing on floor in the middle ground in the midground. Torso facing away from camera. Straining. Medium shot at seated eye level, 9:16. Back shot of the child. Key light back, low_light. Focus: Gleb. Dominant palette: dark brown, black, rust. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Глеб: Мальчик семи лет с тонкими чертами лица, бледной кожей и выразительными темными глазами. У него густые, непослушные темно-русые волосы, подстриженные неровно. Его взгляд кажется старше его лет, в нем читается жизненный опыт и внутренняя сила. Он невысокого роста, худощавого телосложения. Фон — тускло освещенная комната с обшарпанными стенами, создающая атмосферу бедности и заброшенности. Освещение мягкое, боковое, подчеркивающее контуры лица.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds