Image - 2026-10-02 15:27
Art style: Cinematic Realistic. Mom sitting in the near foreground; Kid sitting in the middle ground; Dad sitting further back in the frame. Mom is sitting on sofa in the near foreground in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head in right profile. Eyes on glass window. Holding cup. Relaxed smile. Mom wears casual top and cardigan. Partially behind none. Kid is sitting on sofa in the middle ground in the midground. Torso facing camera. Head facing away from camera. Eyes on glass window. Pointing forward. Amazement. Kid wears sweatshirt and jeans. Partially behind none. Dad is sitting on sofa further back in the frame in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head in left profile. Eyes on glass window. Resting on legs. Calm satisfaction. Dad wears knit sweater and pants. Partially behind none. Sofa sits in the middle ground in the midground. Wide shot at eye level, 9:16. Horizon level. Frontal framing, centered on sofa. Foreground: edge of wooden table. Midground: family on sofa. Background: panoramic glass wall and dark pine forest. Key light screen_left, soft warm. Deep shadows under the sofa and characters. Focus: midground family. Dominant palette: emerald green, amber, dark blue, grey. SPATIAL LOCK: both sitting on the same sofa surface sofa obstructs the lower view of the glass frame. GAZE LOCK: Mom head in right profile eyes on glass window; Kid head facing away from camera eyes on glass window; Dad head in left profile eyes on glass window. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Папа: Мужчина 35 лет, европейский тип лица, волевой подбородок, легкая небритость. Короткие темно-русые волосы с легкой небрежностью. Глаза серо-голубые, взгляд внимательный и умный. Спортивное, но расслабленное телосложение. Одет в уютный крупной вязки бежевый свитер с высоким горлом и мягкие темно-серые домашние брюки из хлопка. На лице читается спокойствие, которое сменяется легкой озабоченностью. Освещение мягкое, теплое, подчеркивающее фактуру кожи и текстуру ткани свитера. - Мама: Женщина 32 лет, европейский тип лица, мягкие черты, открытая улыбка. Волосы каштановые, средней длины, собраны в свободный низкий пучок, несколько прядей обрамляют лицо. Глаза карие, теплые. Стройная фигура. Одета в свободную светло-серую кардиган-накидку поверх белого базового топа и светлые льняные брюки. Общий вид излучает уют, расслабленность и домашнее тепло. Свет контровой, подчеркивающий блеск волос. - Ребёнок: Мальчик 6 лет, европейский тип лица, пухлые детские щеки, вздернутый нос, широкая искренняя улыбка. Волосы русые, слегка взлохмаченные. Глаза большие, выразительные, голубого цвета, полные любопытства. Одет в мягкую зеленую толстовку без капюшона и темно-синие джинсы. Энергичный, подвижный, излучает детскую непосредственность и радость. Освещение фронтальное, делающее акцент на ярких глазах.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds