[25.09.2026 13:37] Юра: Создай полностью новое вертикальное видео для стартового экрана киоска са...
[25.09.2026 13:37] Юра: Создай полностью новое вертикальное видео для стартового экрана киоска самообслуживания. Формат: 1080×1920 пикселей, 9:16. Видео должно быть рассчитано на постоянное воспроизведение на большом вертикальном сенсорном экране и визуально привлекать человека с расстояния. Важно: не продолжай и не перерабатывай ранее созданное видео. Создай новую сцену с нуля по описанию ниже. Загруженный референс используй только как источник фирменной цветовой палитры карпов. Сохрани характерные зелёные оттенки и сочетание цветов, используемые в брендбуке клиента. Не копируй из референса композицию, расположение рыб, их позы, фон или движение. Главная сцена В кадре находятся два крупных японских карпа кои. Один карп появляется преимущественно в верхней части композиции, второй — в нижней. Они постепенно перемещаются по всему экрану, проходят мимо друг друга, меняют глубину и направление движения. Карпы должны выглядеть рисованными, художественными, словно элементы ожившей современной японской иллюстрации. Не делай их фотореалистичными и не превращай сцену в обычный аквариум. Визуально это должна быть 2.5D-анимация: иллюстративная стилистика сохраняется, но движение, перспектива и взаимодействие со средой создают ощущение настоящего объёма. Самое важное — анимация плавания Карпы должны действительно плыть, а не просто перемещаться по экрану как статичные изображения. Во время движения: * корпус рыбы мягко и непрерывно изгибается от головы к хвосту; * хвост совершает естественные волнообразные движения; * грудные и спинные плавники постоянно и плавно работают; * при поворотах меняется изгиб всего тела; * движение имеет естественную инерцию; * присутствуют небольшие изменения скорости — плавные ускорения, замедления и скольжение; * рыбы иногда делают широкие красивые развороты; * движение остаётся текучим даже в моменты, когда рыба почти зависает на месте. Не должно возникать ощущения, что готовое изображение карпа просто двигают по траектории. Анимация должна быть очень плавной, высококачественной и визуально непрерывной, без низкого FPS, рывков, дрожания, морфинга формы тела или скачков между кадрами. Характер движения Движение должно ощущаться слегка сказочным и воздушным — как если бы нарисованные существа действительно ожили внутри иллюстрации. При этом физика тела должна оставаться убедительной. Карпы могут двигаться по большим дугам и круговым траекториям.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds