Image - 2026-09-21 02:37
Art style: 3D Pixar. Char_0 standing in the middle ground; char_1 standing in the middle ground. Char_0 is standing on pavement in the middle ground in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head in right profile. Eyes on char_1. Gripping char_1's collar. Furious rage. Char_0 wears black leather jacket, blue jeans. Char_1 is standing on pavement in the middle ground in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head facing camera. Eyes on char_0. Trying to push char_0 away. Terrified panic. Char_1 wears neon lime tracksuit. Partially behind char_0's arms. Prop_0 sits further back in the frame in the background. Medium shot at eye level, 9:16. Vertical framing optimized for social media, focusing on the two characters. Key light high side-lit from left, hard and high-contrast. Focus: characters' faces. Dominant palette: deep black, charcoal grey, neon lime green, amber orange. SPATIAL LOCK: physical contact and aggressive leaning car is parked in the background behind the man. GAZE LOCK: char_0 head in right profile eyes on char_1; char_1 head facing camera eyes on char_0. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Мужчина: Мужчина 35–40 лет, крупного телосложения с широкими плечами и волевым подбородком. У него короткая стрижка «бокс» и легкая щетина на лице, выражающем ярость. Одет в черную куртку из грубой матовой кожи, классические темно-синие джинсы и массивные кожаные ботинки на глубоком протекторе. Его взгляд агрессивен и сосредоточен. Внешний вид излучает физическую силу и уверенность. Освещение боковое, подчеркивающее рельеф лица и массивность фигуры на фоне вечернего города. - Парень-зумер: Юноша 20–23 лет, худощавого телосложения с узким лицом и короткими осветленными волосами. На лице застыло выражение крайнего испуга, глаза широко раскрыты. Одет в яркий спортивный костюм насыщенного салатового цвета с черными полосками по бокам и белые современные кроссовки. В левом ухе маленькая серебристая серьга. Его поза выражает покорность и попытку защититься. Свет падает сверху, подчеркивая бледность кожи и контрастную одежду на фоне темного асфальта.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds