Image - 2026-09-14 11:46
Art style: 3D Pixar. Char_3 sitting in the centre of frame. Char_3 is sitting on коврик на траве in the centre of frame in the midground. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on глаза закрыты. Руки начинают подниматься вверх. Спокойствие и внутренняя сосредоточенность. Mat sits in the centre of frame in the foreground, resting on трава. Wide shot at eye level, 16:9. Horizon середина кадра по линии сада. Мама одна в открытом садовом пространстве. Foreground: трава и край коврика. Midground: мама на площадке сада. Background: деревья, кусты, часть дома и небо. Key light сверху слева через листву, мягкий рассеянный садовый свет. Пятнистые и мягкие на траве. Focus: мама занимается йогой в саду. Dominant palette: мягкий зелёный, тёплый белый, песочный, небесный голубой, приглушённый золотистый. SPATIAL LOCK: мама расположена прямо на коврике коврик виден под ней в нижней части кадра. GAZE LOCK: char_3 head facing camera eyes on глаза закрыты. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds