Image - 2026-09-12 08:09
Art style: 3D Pixar. Char_0 standing in the near foreground; char_1 sitting further back in the frame. Пустое пространство коридора разделяет их. Char_0 is standing on пол прихожей in the near foreground in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head facing camera. Eyes on Сын. Сжимают ручки тяжелых пакетов. Усталость и надежда. Char_0 wears бежевый тренч. Char_1 is sitting on велюровый диван further back in the frame in the background. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head facing away from camera. Eyes on экран смартфона. Быстро двигают пальцами по экрану. Полная концентрация на игре. Char_1 wears темно-синее худи. Wide shot from a low angle, 9:16. Horizon middle. Вертикальный кадр 9:16 подчеркивает высоту дверного проема и одиночество персонажей. Foreground: входная дверь и коврик. Midground: коридор. Background: гостиная с диваном. Key light сверху слева, мягкий, но тусклый. Длинные тени на полу. Focus: Мать на переднем плане. Dominant palette: бежевый, темно-синий, янтарный, стальной серый. SPATIAL LOCK: пустое пространство коридора разделяет их. GAZE LOCK: char_0 head facing camera eyes on Сын; char_1 head facing away from camera eyes on экран смартфона. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Мать: Женщина около 42 лет с мягкими чертами лица, тонкими морщинками в уголках карих глаз и волосами средней длины, собранными в небрежный пучок. У нее светлая кожа, на которой видна легкая бледность от усталости. Она одета в классический офисный бежевый тренч поверх строгого серого костюма. Весь ее облик излучает спокойную самоотверженность и тихую грацию. Она стоит в полумраке прихожей, освещенная мягким желтым светом потолочного светильника. - Сын: Юноша 15 лет с густыми темно-русыми волосами, падающими на лоб, и сосредоточенным выражением лица. У него спортивное телосложение. Он одет в объемное темно-синее худи с капюшоном и черные джоггеры. В ушах белые беспроводные наушники. Его лицо подсвечено резким голубоватым светом от экрана смартфона, который он держит обеими руками. Он сидит на мягком велюровом диване в современной гостиной.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds