Image - 2026-09-08 12:37
Art style: 3D Pixar. 3D-сцена в стиле Pixar, 9:16. Антропоморфный бобёр-маскот: плотное тело, крупная круглая голова, пушистая рыже-коричневая шерсть, светло-бежевая морда, большой тёмный нос, большие карие глаза, густые брови, два белых передних резца, длинные усы, четырёхпалые тёмно-коричневые лапы. На голове оранжевая вязаная шапка-бини с широким отворотом и большим пушистым помпоном, надета до бровей. Другой одежды нет. Премиальный офис-лаунж: бежевый травертиновый пол, белый потолок с большим овальным световым плафоном, трековые светильники, панорамные окна справа с видом на высотки, колонны из светлого травертина, стеллажи из тёмного вишнёвого дерева с подсветкой и белыми книгами, длинный вишнёвый стол с латунными лампами и ноутбуком, стулья на хромированных полозьях с бордовой кожей, бежевый диван, чёрное кресло-кокон, серый круглый ковёр. Бобёр стоит у стола, корпус на три четверти, смотрит в камеру. В правой лапе — смартфон оранжевого цвета, экран развёрнут к камере. На экране личный кабинет HR-Link в синей гамме: белый фон, ярко-синий логотип «HRlink», синие элементы, список карточек документов, активная карточка подсвечена голубым. Поверх — белая плашка push-уведомления с синей иконкой. Экран даёт холодное голубое свечение на морду и оранжевую шапку. Левая лапа в открытом жесте, брови приподняты, дружелюбная улыбка. Тёплый дневной свет из окон, малая глубина резкости, объектив 35 мм с уровня глаз. Рендер уровня Pixar, детализированная шерсть и вязка шапки. Без текста в кадре, без водяных знаков. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Бобр: Обаятельный антропоморфный бобер мужского пола в расцвете сил с округлой мордочкой и пухлыми щеками. У него густой коричневый мех с детальной штриховкой, большие выразительные темные глаза и крупный черный нос над двумя заметными белыми резцами. Телосложение плотное, грушевидное. На голове надета ярко-оранжевая вязаная шапка-бини с помпоном. Персонаж стоит в уверенной позе, показывая большой палец одной лапой, в то время как другая покоится на боку рядом с широким плоским хвостом с сетчатым узором. Выражение лица дружелюбное и оптимистичное, с широкой улыбкой. Стиль рисунка напоминает детальную карандашную иллюстрацию на текстурированной бумаге.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds