Image - 2026-08-31 13:29
Я прикрепил фотографию с которой нужно провести всю дальнейшую работу. Задача: отредактировать ТОЛЬКО голову персонажа на прикреплённом фото. Костюм, поза, руки, стол, фон и НИЖНЯЯ часть лица (нос, рот, подбородок, челюсть) остаются строго без изменений — сохрани их точно как на исходнике. ГЛАВНЫЙ ПРИОРИТЕТ — уменьшить голову и убрать большой несуразный лоб. Сейчас верхняя часть шлема слишком высокая и массивная. Срежь высоту купола на 25–30%, чтобы макушка плотно прилегала к черепу. Опусти линию надбровья ниже и раздели купол и лицевую пластину чёткой горизонтальной панельной линией на уровне бровей — это визуально сокращает массу лба. Итоговая голова должна быть компактной и пропорциональной нормальной человеческой: НЕ увеличенная, НЕ вытянутая вверх, НЕ шарообразная. ФОРМА И МАТЕРИАЛ: гладкий аэродинамичный чёрный футуристичный шлем в эстетике TRON, угольно-чёрный композит. ГЛАЗА (ключевая деталь): Единственный разрыв в лицевой пластине — два глубоких глазных отверстия под выраженным надбровным выступом шлема, так, чтобы верхний край отверстия отбрасывал лёгкую тень на глаз. Форма узкая, вытянутая, слегка хищная, с острым вытянутым внешним уголком (форма — как на референс-фото глаз). Не круглые, не мягкие, не симметрично-мультяшные. Внутри — неоновый ELECTRIC BLUE источник света: маленькое яркое ядро в центре, от которого свечение мягко затухает к краям, а не заливка ровным цветом; лёгкий рассеянный bloom отражается на металле вокруг глазницы, как настоящий свет, снятый на камеру, а не плоская иконка. Единственный синий элемент на всей голове — глаза. ЦВЕТ ГЛАЗ: яркий неоновый ELECTRIC BLUE. Внутри — источник света: маленькое яркое светящееся ядро-зрачок в центре, насыщенная светящаяся синяя радужка, свечение мягко затухает к краям (не плоская заливка). Лёгкий рассеянный синий bloom отражается на чёрном металле вокруг глазниц, как настоящий свет на камеру. Свечение глаз должно быть заметно ярче и насыщеннее, чем приглушённые синие линии шлема, — именно глаза притягивают взгляд первыми. ХАРАКТЕР: персонаж должен восприниматься как разумное существо с характером и хищным интеллектом, а не как безликий робот или плоская иконка. Запрещено менять: костюм, тело, позу, руки, стол, фон и нижнюю часть лица (нос, рот, подбородок) — только голова выше линии носа.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds