Image - 2026-08-21 14:33
Промт Для создания персонажа Никифор -Домовой Создай карту на белом фоне : Домовой “ Никифор” ” Важно : Рост Никифора 33 сантиметров ( маленький человечек который помещается под табуреткой) Создай Во всех ракурсах и укажи его рост во всех позах: с пылесосом , с тряпкой и флаконом для опрыскивания, с в фартуке,, Стоит под табуреткой , создай разные эмоций: Восхищение , ужас , Радость, гордость, злость , задумчивость, разочарование , руки в боки Стиль сочетает в себе: Утрированные, обаятельные пропорции персонажа (характерные для классической полнометражной 3D-анимации, например, Pixar или DreamWorks). Гиперреалистичные текстуры материалов (дерево, ткань, металл), которые выглядят осязаемо. Атмосферное, теплое «кинематографичное» освещение, создающее уют в производственной среде. 1. Персонаж (Кузьма Михалыч ) Стиль: Обаятельный, мудрый старик-домовой с утрированными пропорциями. Голова. Большие, выразительные глаза Текстуры (Гиперреализм): Волосы и борода: Уложенные , немного сединой , с выраженной текстурой каждого волоска, но уложенные в стилизованную форму, бородка аккуратная Кожа: Реалистичная текстура с порами и морщинами, но без избыточной детализации (чтобы сохранить чистоту анимационного образа). Одежда (Многослойность): Клетчатая рубаха в голубых тонах с фартуком для приготовления на кухни Джинсы. Металлические пряжки и инструменты в карманах: реалистичные блики металла. Эмоции: Сочетание строгости, хозяйственности и скрытой доброты. Взгляд внимательный, оценивающий порядок. Рост самого персонажа 33 см ниже табуретки ( он маленький человечик) 3. Свет и Атмосфера (Ключ к стилю) Тип освещения: Теплый, «кинематографичный» контровой и боковой свет. Источники света: Большие фабричные окна и теплые подвесные лампы. Эффекты: Глубина резкости (Bokeh): Передний план (опилки) и задний план (цех) сильно размыты, персонаж и ключевые объекты (карта, доска правил) в фокусе. Атмосферная дымка (Volumetric fog): Тонкий слой древесной пыли в воздухе, в котором видны лучи света, падающие из окон. Это придает сцене «мягкость» и объем. 4. Цветовая палитра Основная: Доминируют теплые, земные оттенки: коричневый (дерево, кожа), бежевый, охра, приглушенный зеленый (старое оборудование). Акценты: Седые волосы персонажа, белизна бумаги чертежей, чистые цвета этикеток на инструментах. 5. Текст и Графика Использование стилизованных, «рукописных» или старинных печатных шрифтов на табличках и чертежах. Текстовые элементы должны быть органично вписаны в пространство (как надписи на доске мелом или чертеж на стене).
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds