Image - 2026-08-08 16:12
Art style: Live-action child in 3D animation. Джунгли с тропинкой. Средний план, обезьянка разворачивает старую потрёпанную карту перед мальчиком. Яркое освещение, атмосфера азарта, палитра зелёных и золотистых тонов. Оба персонажа с возбуждёнными лицами. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: a HYBRID of live-action and 3D animation — a REAL photographed child composited into a fully animated 3D cartoon world. The ENTIRE ENVIRONMENT (every tree, plant, flower, animal, magical effect, sky and background) is rendered as polished 3D Pixar-style computer animation: volumetric CGI, soft global illumination, family-friendly colours. The CHILD, however, stays a REAL photographed human — true photorealistic skin texture, real hair, real clothing fabric, realistic camera lighting on the child, exact true-to-photo identity, NOT stylized and NOT cartoonified. The effect is a real kid who has stepped into a Pixar movie (live-action subject + CGI animated environment). Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Тропическая тропинка в джунглях (general): Узкая земляная тропинка, заросшая сочной зелёной травой и папоротниками, в густых тропических джунглях. Вокруг видны экзотические растения, лианы и стволы деревьев. Чистый фон, дневное мягкое освещение, высокая детализация, реалистичный стиль, квадратный формат - Старая потрёпанная карта (general): Развёрнутая старая бумажная карта с обгоревшими краями, на которой нарисованы чернильные линии, компас и маршруты сокровищ. Текстура состаренного пергамента, лежащая на нейтральном фоне, детальная прорисовка, студийное освещение, квадратный формат - Большой каменный блок с кнопками (general): Массивный древний каменный блок, поросший мхом, с тремя круглыми каменными кнопками на земле перед ним. Древние барельефы и трещины на камне, нейтральный фон, детальная текстура камня и мха, кинематографичное освещение, квадратный формат - Вход в древний храм с золотой дверью (general): Огромная массивная золотая дверь древнего храма, украшенная сложными барельефами и узорами. Каменные стены храма покрыты лианами и мхом, внутрь ведет проход. Детализированная текстура металла и камня, нейтральный фон, мягкое золотистое освещение, квадратный формат - Прочные лианы в джунглях (general): Толстые свисающие лианы и гибкие ветки тропических растений в густых джунглях. Насыщенный зелёный цвет листвы, текстура коры, чистый фон, мягкое рассеянное освещение, высокая детализация, квадратный формат WARDROBE LOCK — authoritative. Render each character in EXACTLY this outfit, matching their attached reference image. This OVERRIDES any clothing, fabric, texture or colour word describing a character anywhere else in this prompt — do NOT invent other garments: - Марк: tan beige short-sleeved collared safari shirt, brown leather explorer shorts with belt, brown leather lace-up ankle boots, tan safari hat with brown ribbon band (brown cross-body messenger bag strap; brown leather belt with metal buckle; shirt collar with visible stitching) - Кико: bare feet with tan/peach colored soles, brown fedora hat with darker brown band and small green leaf (striped brown hat band; single green leaf ornament on hat; natural fur texture with two-tone coloring)
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds