Image - 2026-07-24 10:05
Art style: 3D Pixar. Средний план, кинематографичный реалистичный кадр. Камера расположена сбоку от белого деревянного стола, чтобы одновременно были видны Рамиля, поверхность стола и кошка. Рамиля сидит за белым деревянным столом. На ней мягкий уютный светло-бежевый вязаный свитер оверсайз с высоким воротом. Светлые волосы средней длины свободно падают на плечи. Выражение лица спокойное, сосредоточенное, с лёгкой тёплой полуулыбкой. В руке она держит тонкую кисть, рука занесена над кепкой. На белом деревянном столе: белая бейсболка-тракер с серым козырьком и серой сеткой сзади, на передней части чистый пустой белый квадрат с чёрной окантовкой; розовая пластиковая корзина с баночками акриловых красок; серый стакан с разноцветными грязными кистями. Рядом со столом спокойно сидит шотландская кошка Шуша (круглая мордочка, большие глаза, густая мягкая шерсть). На шее у неё маленький нежный розовый бантик. Шуша внимательно смотрит на руки Рамили. Комната: белые стены, белая деревянная вагонка, картина с белыми и розовыми пионами и белыми кедами, край кровати со светло-серым бельём. Освещение: мягкий дневной свет + тёплый свет настольной лампы. Атмосфера очень домашняя, тихая и тёплая. Высокая детализация. Высокая детализация лиц персонажей с референса, один в один, высокая консистентность. Персонажи выглядят точно так же как в референсе, тот же цвет волос и цвет глаз, тот же возраст, стиль 3D Pixar. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - золотой билет твой номер один (prop): Объёмный золотой билет с декоративными краями, украшенный рядами звёзд сверху и снизу. На центральной части билета нанесены рельефные чёрные буквы с надписью «ТВОЙ №1» на тёмном фоне. - серая бейсболка с патчем (prop): Светло-серая бейсболка тракер с белой сетчатой задней частью и квадратным белым патчем для логотипа с черной окантовкой на передней панели.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds