Image - 2026-07-20 07:36
Art style: 3D Pixar. Вертикальный кадр 9:16, первая рамка трейлерного ролика о фристайле. Использовать внешний вид Леры строго по референсу «Лера (general)» без цветка в волосах, а мотоцикл строго по референсу «Байк (general)»: узнаваемый внедорожный байк AJERRA Enduro 250 с контрастной графикой, массивными колёсами и красно-чёрно-песочной палитрой деталей. Локация — открытая площадка для мотофристайла перед выступлением: широкая асфальтовая зона с разметкой, на заднем плане видны трамплины, металлические фермы, защитные барьеры, баннеры, прожекторные стойки и невысокие трибуны. Композиция — полный рост, вертикально ориентированный кадр с низкой точки съёмки, чтобы Лера и байк выглядели героически и доминировали в пространстве. Лера стоит рядом с байком в уверенной позе, слегка развернувшись к камере, в руках держит стильный шлем, взгляд собранный, спокойный, с лёгким вызовом. Байк расположен рядом под углом три четверти, чтобы читались бак, руль, колёса и силуэт, как на референсе. Освещение — поздний золотой час перед шоу: тёплый низкий солнечный свет с длинными тенями, мягкий контровой ободок по контуру фигуры и мотоцикла, в воздухе лёгкая пыль, подсвеченная лучами. Настроение кадра — предвкушение, концентрация, внутренняя мощь перед первым рывком. Цветовая палитра — тёплые песочные, золотистые, графитовые и глубокие красные акценты, без цветового шума. Текстуры и материалы: шероховатый асфальт с потёртой разметкой, матовый пластик защитных барьеров, металлические поверхности рамп с царапинами, резина покрышек с пылью, поликарбонат визора шлема с мягкими бликами, алюминиевые элементы конструкции с небольшими следами эксплуатации. Глубина кадра должна быть многослойной: на переднем плане немного размытые пылинки и край асфальта; в среднем плане Лера, шлем и байк как главный фокус; на заднем плане рампы, флаги, прожекторы и трибуны в контролируемом расфокусе. Атмосферные детали: лёгкий ветерок, поднимающий пыль у земли, редкие бумажные частицы или песчинки, едва заметное мерцание нагретого воздуха над площадкой. Микродетали: следы шин на асфальте, болты на фермах, тени от спиц колёс, отблеск солнца на кромке шлема, маленькие потертости на металлических поверхностях трамплина, едва заметная дымка на горизонте. Кадр должен сразу обещать большой трюк и большое шоу, но оставаться человеческим: Лера — не абстрактный герой, а девушка с реальной ставкой, которая сейчас выйдет на опасную площадку. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Байк (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Лера (general): brand asset — use as visual context - Байк (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds