Image - 2026-07-16 19:41
Art style: 3D Anthro. Экстремально крупный план глаз персонажа-ногтя, смотрящих прямо в объектив. В глазах стоят крупные слезы, отражающие свет софтбокса, но они не стекают по щекам. Кожа вокруг глаз выглядит воспаленной и бледной. Освещение мягкое, но направленное, выделяющее каждую деталь текстуры и влажный блеск глаз. Доминируют холодные синие и серые цвета. Важно! Главный герой всегда остается антропоморфным ноготком миндалевидной формы. Всё его тело полностью состоит из ногтевой пластины. Эмоции передаются только глазами и маленьким мультяшным ртом, встроенными прямо в поверхность ногтя. Строго сохранять внешний вид персонажа во всех сценах. Не изменять форму, цвет, пропорции и детали. Не превращать персонажа в человека. Не добавлять человеческую кожу, человеческие губы, человеческий нос, человеческие уши, человеческую голову, человеческую шею, человеческое туловище или человеческое лицо. Персонаж всегда выглядит как самостоятельный живой ноготочек, а не как человек в костюме ногтя и не как человек с элементами ногтя. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Ноготочек: Персонаж представляет собой антропоморфный ноготь миндалевидной формы, который выглядит крайне измученным. Его некогда гладкая белая поверхность теперь испещрена мелкими трещинами, сколами и неровностями. У него тонкие, хрупкие руки и ноги; одна рука полностью обмотана старым марлевым бинтом, а на теле видны небольшие медицинские пластыри. Лицо выражает глубокую усталость: огромные карие глаза покраснели, под ними залегли тяжелые серые тени. На щеке видна свежая царапина. Персонаж сидит в поникшей позе с опущенными плечами. Освещение в стиле нуар подчеркивает каждую деталь его поврежденной текстуры, создавая образ жертвы в мрачной обстановке студии. Brand guidelines: Brand color palette: #FF6F61, #00a1d8. Use these colors prominently in the composition. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Ноготь которого погрызли (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Ноготь в форме миндаль, чёрный матовый с серебристым дизайном (general): brand asset — use as visual context - Девушка космос вокруг неё летают планеты (general): brand asset — use as visual context - Ноготь которого погрызли (general): brand asset — use as visual context - Доминика владычица (general): brand asset — use as visual context - Ноготь в форме миндаля голубой с дизайном Лилия в белых туфлях (general): brand asset — use as visual context - Пяточка потрескавшаяся (general): brand asset — use as visual context - Логотип студии Доминика (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds