Image - 2026-07-12 02:40
Art style: 3D Pixar. Usa la imagen maestra de Sara, Leo y Martín como referencia obligatoria de identidad, y la imagen de Sara sobre la bicicleta como referencia de postura y cámara. Plano detalle lateral sobre el hombro de Sara, ubicada a la derecha de Elm Street. Sara sostiene el celular verticalmente con su mano izquierda, cerca de su cuerpo e inclinado hacia ella. El teléfono se observa en perspectiva lateral, nunca centrado ni presentado directamente a cámara. En la pantalla debe aparecer una fotografía clara de los tres personajes originales vistos de espaldas sobre sus bicicletas, respetando exactamente sus modelos: Martín a la izquierda: el más bajo, cabello castaño claro, gafas, camisa roja a cuadros y mochila azul desgastada. Leo en el centro: el más alto, cabello negro rizado, chaqueta azul marino y pantalón oscuro. Sara a la derecha: estatura media, coleta oscura, chaqueta verde, capucha mostaza y mochila gris. Los tres miran la Casa del Reloj al final de Elm Street. Mantener sus alturas, cuerpos, peinados, ropa, colores, mochilas y bicicletas sin modificaciones. Exactamente tres personajes en la fotografía. Sin duplicaciones, sustituciones, personajes parecidos, ropa intercambiada, cambios de identidad ni deformaciones. Un solo teléfono sostenido únicamente por la mano izquierda de Sara. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Hoja de personaje: niña (character): Niña con pelo rizado, chaqueta verde y mochila, presentada en vistas frontal, lateral y trasera sobre fondo gris. - Personaje masculino joven animado (character): Referencia 3D de joven con chaqueta azul y pantalones cargo. Incluye vistas frontal, lateral y trasera en estilo animado. - Calle abandonada y lúgubre (location): Calle desierta con casas victorianas deterioradas, árboles secos y niebla densa. Ambiente sombrío con hojas muertas sobre pavimento agrietado. - Mansión victoriana abandonada (location): Mansión lúgubre en bosque neblinoso con árboles secos. Estilo gótico de colores fríos y sombríos. - Diseño de personajes animados (character): Tres personajes infantiles y juveniles en estilo 3D sobre fondo gris neutro, vistiendo ropa casual y mochilas. - Diseño de personaje infantil (character): Hoja de modelo 3D de un niño con gafas, camisa de cuadros roja y mochila desgastada sobre fondo gris neutro. - Chica en bosque otoñal (character): Personaje animado 3D con ropa de senderismo en un bosque cálido con tonos naranjas. - Joven explorador nocturno (character): Joven con linterna en bosque animado 3D. Incluye casa del árbol y atmósfera nocturna estilizada. - Niño escolar preocupado (character): Niño animado 3D con gafas y camisa de cuadros, expresando preocupación en un pasillo escolar.
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