Image - 2026-07-05 02:36
Art style: 3D Pixar. Средний вертикальный план террасы уличного кафе в Италии. На переднем плане проходит официант Луиджи. Он держит большой круглый черный поднос обеими руками на уровне груди. На подносе стоит один прозрачный бокал Aperol Spritz значительно больше обычного винного бокала. Бокал наполнен ярко-оранжевым напитком со льдом, украшен долькой апельсина и черной трубочкой. На заднем плане расположены столики кафе, деревянные стулья, цветочные кашпо, исторические здания и посетители. Камера расположена на уровне глаз и остается полностью неподвижной. Вертикальный формат 9:16. Яркое естественное дневное освещение. Персонаж Луиджи — взрослый мужчина 35–40 лет, итальянец, стройного телосложения, с короткими темно-каштановыми волосами, аккуратно уложенными набок, густыми темными усами и карими глазами. На нем белая рубашка с длинными рукавами, черная бабочка, длинный черный фартук, черные брюки и черные классические туфли. Внешний вид персонажа должен полностью совпадать с предыдущими и последующими кадрами. Персонаж Бруно — взрослый британский длинношерстный кот с густой рыжей шерстью, полным телосложением, круглой мордой и зелеными глазами. На нем синяя гавайская рубашка с розовыми цветами, круглые черные солнцезащитные очки, черная фотокамера висит на шее, на лапах синие пляжные шлепанцы. Бруно сидит за столиком кафе на заднем плане. Внешний вид персонажа должен полностью совпадать с предыдущими и последующими кадрами ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - 36d933eb-a4d9-4356-b29e-934a92adb6ce.png (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - 9961e7ea-d8e3-44e8-9598-7afa13ca4e09.png (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - 79d2f720-f844-41eb-8f0c-642c6d768621.png (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - 425b6324-7cd7-406b-9890-5dd9807adb59.png (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - a090e060-401f-4af6-9419-4eb035c299e4.png (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds