Image - 2026-06-17 06:24
Art style: 3D Pixar. В стиле Pixar 3D. Средний план, снятый через стекло, подчеркивает комичную и трогательную разницу в размерах между львицей и Фунтиком. Львица заметно больше Фунтика, но не огромная. Львица должна строго соответствовать своему референсному фото: тот же цвет шерсти, тот же цвет и форма глаз, та же форма морды, те же пропорции тела. Фунтик — чёрный котёнок, воссозданный строго по своей референсной фотографии без каких-либо изменений: тот же цвет шерсти, тот же цвет глаз, та же форма морды, та же форма ушей, те же пропорции тела, те же отметины, та же одежда. У него полностью чёрные лапки. Львица выглядит сначала побежденной, а затем удивленной. Фунтик подбадривает её, подпрыгивая на лапах. Все движения персонажей плавные и мягкие, без резких рывков. Теплый свет «золотого часа» ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Lioness Lola: A majestic, adult lioness with soft, tawny-colored fur. She has powerful muscles but currently looks weary and defeated, with sad, expressive amber eyes. Her mane is not large, just a gentle ruff around her neck.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds