Image - 2026-06-11 15:04
Art style: 3D Anthro. Вертикальный кадр 9:16 для короткого мобильного ролика. Используй референсы «Коля (general)» и «Тайсон (general)» для точной внешности персонажей. Коля одет как на референсном изображении «стиль» в желтых шортах. Та же пляжная локация как на референсном изображении «стиль» сохраняется без стилевого дрейфа: солнечный берег у самой воды, влажный плотный песок, следы недавней суеты, мелкие ракушки, отражения неба в тонких полосах воды, морской горизонт и воздушная светлая даль. Первый кадр этой сцены должен показывать кульминационный комический хаос полёта краба. На переднем плане — взлетевшие песчинки и немного размазанная по движению дуга полёта краба, чтобы ощущался импульс. В среднем плане Тайсон резко дёрнулся в сторону, потому что краб летит в его сторону; у пса ошеломлённые глаза, напряжённая поза, лапы разъезжаются по песку. Рядом Коля, уже с заметно покрасневшим носом, удивлён. Композиция строится на контрасте реакций: Тайсон справа или в центре в активной болезненной панике, Коля чуть сбоку в более открытой позе. Камера расположена на средней высоте, чуть ниже уровня глаз персонажей, чтобы движения выглядели крупнее и динамичнее; кадр слегка диагональный, с живым ощущением неустойчивости, будто мир пошатнулся вместе с героями. Освещение сохраняется единым: тёплое дневное солнце, мягкие яркие блики на воде, контровый свет по краям фигур, чистые тени на песке. Настроение — шумное, суматошное, очень смешное, с преувеличенной физической комедией и быстрой сменой ролей: теперь страдает уже не Коля, а Тайсон. Палитра только цветовая: золотисто-бежевый песок, ярко-голубой и бирюзовый у воды, белёсые солнечные блики, яркие красные акценты на раздражённом носу и общем хаосе, глубокие чёрно-белые контрасты окраса Тайсона. Текстуры и материалы: плотный влажный песок со следами соскальзывания, гладкая блестящая поверхность панциря краба, короткая упругая шерсть пса, влажный кончик носа, мягкая ткань шорт Коли, тонкая пена прибоя. Глубина кадра выстроена слоями: спереди песок, ракушки, песчаная пыль и траектория движения; в среднем плане активное действие с героями; на заднем плане яркая мерцающая вода, тонкие волны, размытые чайки и дальний берег. В воздухе заметны сверкающие солёные брызги и песчинки. Микродетали: красный нос Коли, вытаращенные глаза Тайсона, свежие следы прыжков, крошечные комочки мокрого песка на лапах и обуви, лёгкая складка ткани от резкого движения корпуса. Кадр должен ощущаться как пик комической развязки. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Стиль (style_reference): 3D-анимация: малыш и бульдог смотрят на краба на солнечном пляже. Яркий стиль, теплая атмосфера. - Коля (general): brand asset — use as visual context - Тайсон (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds